Karlskrona2 - Framing a Virtual Neighbourhood
01.06.2001
Abstract
På Internettet kan borgerne i den svenske by Karlskrona besøge en computermedieret parallelverden kaldet Karlskrona2. Her kan de mødes, kommunikere og eksperimentere med at ændre og udvikle det virtuelle rum. Ændringer og diskussioner, der kan føre til nye relationer eller forhold i Karlskrona. Hvordan vil de to verdener, Karlskrona og Karlskrona2 - den fysiske og den computerskabte - påvirke hinanden?
Reference
Nielsen, R. 2001: Karlskrona2 - Framing a virtual Neighbourhood. Arkitekturnet.dk. Juni 2001. http://www.arkitekturnet.dk/forskning/0106rn.htm
Publication Link